RSS

Pages

content bg

IPS

Situs Manusia Purba Sangiran

Sangiran adalah sebuah situs arkeologi. Secara geografis situs Sangiran terlatak antara kabupaten Sragen dan kabupaten Karanganyar di Jawa Tengah. Area ini memilikiluas 48 km2 15km2 sebelah utara Surakarta di lembah sungai Bengawan Solo dan terletak di kaki gunung Lawu.
Sejarah Penemuan dan Pengakuan
Pada1936-1941seorang ilmuan antropologi dari Jerman Gustav Heinrich Ralph von Koenigswal dmulai melakukan penelitan terhadap situs Sangiran tersebut. Setelah dilakukan penelitaian berikutnya, ditemukan 50 fosil lebih di antaranya Pithecanthropus erectus (Manusia Jawa), Meganthropus palaeo javanicus. Selain itu juga ditemukan fosil hewan seperti badak, tanduk kerbau, gading gajah, tanduk rusa dan lain-lain. Secara keseluruhan diperkirakan umur fosil yang ditemukan tersebut berusia 1 sampai 1,5 juta tahun dan diperkirakan juga umur fosil sudah terkubur sejak2 juta tah­un yang lalu. Dari 50 fosil yang ditemukan tersebut sudah mewakili 50% fosil  yang ada di dunia.
Sebelum kemunculan Koenigswald, pada awal 1930-an, masyarakat di sana hanya mengenal fosil-fosil yang banyak terdapat di lingkungan alam sekitar mereka sebagai balung buto alias tulang-tulang raksasa. Ilmuwan asal Jerman itu telah memberi pemahaman baru kepada masyarakat Sangiran terkait keberadaan fosil dan artefak purba.
Selain itu, pemahaman mereka terkait balung buto juga berkaitan dengan tradisi lisan mengenai perang besar yang pernah terjadi di kawasan perbukitan Sangiran, ribuan tahun silam. Dalam pertempuran itu banyak raksasa yang gugur dan terkubur di perbukitan Sangiran, sebagaimana “dibuktikan” lewat potongan-potongan tulang-belulang besar yang mereka namakan balung buto. Para tetua kampung yang berusia di atas 60 tahun masih ada yang mengenal mitos tentang asal usul balung buto tersebut. Bahkan tak sedikit di antara mereka yang masih percaya akan kebenarannya.
Sebelum kedatangan Koenigswald, balung buto dianggap memiliki kekuatan magis. Selain berfungsi sebagai sarana penyembuhan berbagai penyakit, pelindung diri atau sebagai jimat, nilai magis balung buto juga dipercaya dapat membantu ibu-ibu yang susah melahirkan. Kerena itu, tidak heran bila pada kurun waktu sebelum 1930-an, balung butoyang banyak banyak bermunculan di berbagai tempat—di tepi sungai dan di lereng-lereng perbukitan—jarang diganggu oleh penduduk setempat.
Koenigswald mengubah pandangan itu. Luasnya cakupan wilayah sirus Sangiran, dengan kondisi alam yang tandus-gersang dan bebukit-bukit, memang tidak memungkinkan peneliti asing itu bekerja sendiri. Dalam upaya untuk mengumpulkan fosil, Koenigswald minta bantuan penduduk.
Sebagai imbalan atas keterlibatan penduduk, Koenigswald menerapkan sistem upah berupa uang kepada penduduk yang menemukannya. Besaran hadiah cukup beragam, bergantung pada jenis fosil dan kelangkaannya. Masyarakat pun mulai sadar, ternyata benda yang dulu mereka sebut balung buto memiliki nilai tukar yang cukup menjanjikan.
Setelah ituistilah balung buto perlahan lenyap digantikan fosil sebagai nama baru, pengertian dan nilainya pun berhasil diinternalisasikan oleh Koenigswald. Sejak itu pula, masyarakat Sangiran mengenal konsep pemaknaan baru terkait keberadaan fosil alias balung buto, yang semula dikaitkan dengan keyakinan sebagai mitos yang bernilai magis menjadi semacam komoditi baru yang hanya bernilai ekonomis.
Pada tahun 1977 situs Sangiran dideklarasikan oleh Mentri Pendidikan dan Kebudayaan dan padatahun 1996 terdaftar dalam situs warisan dunia oleh UNESCO. 
Masih terletak di wiliyah Sangiran terdapat museum Sangiran, di museum tu terdapat koleksi13.086 koleksi fosil ma­nusia purba dan merupakan situsmanusia purba berdiri tegak yang terlengkap di Asia. Selain itu juga dapat ditemukan fosil hewan bertulang belakang, fosil binatang air, batuan, fosil tumbuhan laut serta alat-alat batu sekitar 2 juta tahun yang lalu hingga 200.000 tahun yang lalu, yaitu dari kala Pliosen akhir hingga akhir Pleistosen tengah.

IPA

      Kunci Determinasi Pada Hewan
1.      a. Hewan tidak bertulang belakang                                                  (2)
  b. Hewan bertulang belakang                                                        (3)
2.      a. Alat gerak berupa sirip                                                               (ikan)
  b. Alat gerak bukan berupa sirip                                                    (4)
3.      a. Tubuh uniseluler                                                                           (5)
  b. Tubuh multiseluler                                                                      (6)
4.      a. Menyusui anaknya                                                                     (kelinci)
  b. Tidak menyusui anaknya                                                             (7)
5.      a. Memiliki alat gerak                                                                       (8)
  b. Tidak memiliki alat gerak                                                          (Sporozoa)
6.      a. Tubuh berbuku-buku                                                                    (9)
  b. Tubuh tidak berbuku-buku                                                          (bekicot)
7.      a. Mengalami metamorfosis                                                           (kupu-kupu)
  b. Tidak mengalami metamorfosis                                                    (10)
8.      a. Alat gerak berupa bulu cambuk                                                    (Trypanosoma)
  b. Alat gerak berupa rambut getar                                                  (Paramecium)
9.      a. Tubuh terbagi menjadi 2 bagian dengan jelas                                  (11)
  b. Tubuh terbagi menjadi 3 bagian dengan jelas                               (Insecta)
10.   a. Tubuh ditutupi bulu                                                                       (burung)
  b. Tubuh tidak ditutupi bulu                                                             (cicak)
11.   a. Memiliki 4 pasang kaki                                                              (kalajengking)
  b. Memiliki 5 pasang kaki                                                              (udang)
                                                                                
   Urutan Nomor Kunci Determinasi

1.     Ikan                              : 1a, 2a
2.     Kelinci                          : 1a, 2b, 4a
3.     Sporozoa                      : 1b, 3a, 5b
4.     Bekicot                         : 1b, 3b, 6b
5.     Kupu-kupu                    : 1a, 4b, 7a
6.     Trypanosoma                : 1b, 3a, 5a, 8a
7.     Paramecium                 : 1b, 3a, 5a, 8b
8.     Insecta                          : 1b, 3b, 6a, 9b
9.     Burung                          : 1a, 2b, 4b, 7b, 10a
10.  Cicak                            : 1a, 2b, 4b, 7b, 10b
11.  Kalajengking                 : 1b, 3b, 6a, 9a, 11a
            12.  Udang                           : 1b, 3b, 6a, 9a, 11b

BHS. INDONESIA

Asal Mula Rumah Siput


Asal Mula Rumah Siput
 Dahulu kala, siput tidak membawa rumahnya kemana-mana… Pertama kali siput tinggal di sarang burung yang sudah ditinggalkan induk burung di atas pohon .
Malam terasa hangat dan siang terasa sejuk karena daun-daun pohon merintangi sinar matahari yang jatuh tepat ke sarang tempat siput tinggal. Tetapi ketika musim Hujan datang, daun-daun itu tidak bisa lagi menghalangi air hujan yang jatuh,.. siput menjadi basah dan kedinginan terkena air hujan.
Kemudian siput pindah ke dalam lubang yang ada di batang pohon, Jika hari panas, siput terlindung dengan baik, bahkan jika hujan turun, siput tidak akan basah dan kedinginan. Sepertinya aku menemukan rumah yang cocok untukku, gumam siput dalam hati.
Tetapi di suatu hari yang cerah, datanglah burung pelatuk ,, tok..tok…tok…burung pelatuk terus mematuk batang pohon tempat rumah siput, siput menjadi terganggu dan tidak bisa tidur,
Dengan hati jengkel, siput turun dari lubang batang pohon dan mencari tempat tinggal selanjutnya. Siput menemukan sebuah lubang di tanah, kelihatannya hangat jika malam datang, pikir siput. Siput membersihkan lubang tersebut dan memutuskan untuk tinggal di dalamnya, tetapi ketika malam datang, tikus-tikus datang menggali dari segala arah merusak rumah siput. Apa mau dikata, siput pergi meninggalkan lubang itu untuk mencari rumah baru….
Siput berjalan terus sampai di tepi pantai penuh dengan batu karang. Sela-sela batu karang dapat menjadi rumahku !!! siput bersorak senang, aku bisa berlindung dari panas matahari dan hujan, tidak aka nada burung pelatuk yang akan mematuk batu karang ini, dan tikus-tikus tidak akan mampu menggali lubang menembus ke batu ini.
Siput pun dapat beristirahat dengan tenang, tetapi ketika air laut pasang dan naik sampai ke atas batu karang, siput ikut tersapu bersama dengan ombak. Sekali lagi siput harus pergi mencari rumah baru. Ketika berjalan meninggalkan pantai, siput menemukan sebuah cangkang kosong, bentuknya cantik dan sangat ringan….
Karena lelah dan kedinginan, Siput masuk ke dalam cangkang itu , merasa hangat dan nyaman lalu tidur bergelung di dalamnya.
Ketika pagi datang, Siput menyadari telah menemukan rumah yang terbaik baginya. Cangkang ini sangat cocok untuknya. Aku tidak perlu lagi cepat-cepat pulang jika hujan turun, aku tidak akan kepanasan lagi, tidak ada yang akan menggangguku, …. aku akan membawa rumah ini bersamaku ke manapun aku pergi.

TIK

Pengertian-Pengertian tugas TIK



Pengertian Internet Banking
1.           Internet banking adalah pemanfaatan tekhnologi internet, sebagai media untuk melakukan transaksi yang berhubungan dengan transaksi perbankan. Internet Banking sering juga dikenal dengan sebutan Eletronic Banking (e-banking), Cyberbanking, Virtual Banking, Home Banking

Pengertian SMS Banking
2.         SMS Banking adalah salah satu fitur teknologi yang berupa layanan bagi nasabah bank, yang mengijinkan para nasabah untuk mengakses akun bank mereka melalui fitur SMS.
Pengertian E-Commerce
3.         E-Commerce adalah kegiatan komersial dengan penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya.
Contoh E-Commerce.
Banyak sekali yang dapat kita lakukan melalui E-Commerce yaitu :
1. Pembelian buku melalui online.
2. Pembelian elektronik melalui online.
3. Pembelian kendaraan melalui online.
4. Pembelian pakaian melalui online, dll.
Pengertian Electronic Government
4.         Electronic Government adalah penggunaan teknologi informasi oleh pemerintah untuk memberikan informasi dan pelayanan bagi warganya, urusan bisnis, serta hal-hal lain yang berhubungan dengan pemerintahan.
Contoh penerapan E-Government di Indonesia
1.   Kabupaten Sragen mengembangkan “One Stop Service (OSS)”
2.   Pemerintah Surabaya menerapkan e-procurement
3.    Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi (BPPT)
Pengertian Government to Citizen
5.         Government to citizen atau Government-to-Customer (G2C) adalah penyampaian layanan publik dan informasi satu arah oleh pemerintah ke masyarakat,  yang memungkinkan pertukaran informasi dan komunikasi antara masyarakat dan pemerintah, contohnya G2C : Pajak online, mencari Pekerjaan, Layanan Jaminan sosial, Dokumen pribadi (Kelahiran dan Akte perkawinan, Aplikasi Paspor, Lisensi Pengarah), Layanan imigrasi, Layanan kesehatan, Beasiswa, penanggulangan bencana.
Pengertian Government to Business
6.         Government to Business (G2B) adalah transaksi-transaksi elektronik dimana pemerintah menyediakan berbagai informasi yang dibutuhkan bagi kalangan bisnis untuk bertransaksi dengan pemerintah. Aplikasi yang memfasilitasi interaksi G2B maupun B2G adalah Sistem e-procurement.
Contoh : pajak perseroan, peluang Bisnis, pendaftaran perusahaan, peraturan pemerintah (Hukum Bisnis), Pelelangan dan penjualan yang dilaksanakan oleh pemerintah, hak paten merk dagang, dll
Pengertian Government to Government
7.         Government-to-Government (G2G) adalah layanan yang memungkinkan komunikasi dan pertukaran informasi online antar departemen atau lembaga pemerintahan melalui basis data terintegrasi.
Contoh : konsultasi secara online, blogging untuk kalangan legislative, pendidikan secara online, pelayanan kepada masyarakat secara terpadu.
Pengertian Hak Cipta
8.         Hak cipta adalah hak bagi seseorang atau kelompok atas sebuah hasil ciptaan untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya atau memberi izin kepada pihak lain untuk mengumumkan, memperbanyak, menggunakan karya ciptanya.
Pengertian Cybercrime
9.         Cybercrime adalah tindak kriminal yang dilakukan dengan menggunakan teknologi computer sebagai alat kejahatan utama. Jenis-jenis cybercrime berdasarkan jenis aktivitasnya :
·         Unauthorized Access to Computer System and Service
·         Illegal Contents
·         Data Forgery
·         Cyber Espionage
·         Cyber Sabotage and Extortion
·         Offense against Intellectual Property
·         Infringements of Privacy
·         Cracking
·         Carding
Jenis-jenis cybercrime berdasarkan motif Cybercrime, yaitu:
·         Cybercrime sebagai tindakan kejahatan murni
·         Cybercrime sebagai tindakan kejahatan abu-abu
·         Cybercrime yang menyerang individu
·         Cybercrime yang menyerang hak cipta (Hak milik)
·         Cybercrime yang menyerang pemerintah
Pengertian Cyberspace
10.     Cyber Space adalah Perbuatan yang dilakukan secara illegal, tanpa hak, atau tidak etis yang terjadi di ruang atau di wilayah maya.
Pengertian Hacker
11.     Hacker adalah orang yang mempelajari, menganalisa, memodifikasi, lalu menerobos masuk ke dalam komputer dan jaringan komputer, baik untuk keuntungan atau dimotivasi oleh tantangan.
Pengertian Craker
12.     Craker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi program komputer, secara sengaja melawan keamanan komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan hingga men-delete data orang lain, mencuri data.
Pengertian Spoofing
13.     Spoofing adalah “ Teknik yang digunakan untuk memperoleh akses yang tidak sah ke suatu komputer atau informasi, dimana penyerang berhubungan dengan pengguna dengan berpura-pura memalsukan bahwa mereka adalah host yang dapat dipercaya” hal ini biasanya dilakukan oleh seorang hacker/ cracker.
Macam-macam Spoofing, yaitu :
·         IP-Spoofing adalah serangan teknis yang rumit yant terdiri dari beberapa komponen. Ini adalah eksploitasi keamanan yang bekerja dengan menipu komputer dalam hubungan kepercayaan bahwa anda adalah orang lain. Terdapat banyak makalah ditulis oleh daemon9, route, dan infinity di Volume Seven, Issue Fourty-Eight majalah Phrack.
·         DNS spoofing adalah mengambil nama DNS dari sistem lain dengan membahayakan domain name server suatu domain yang sah.
·         Identify Spoofing adalah suatu tindakan penyusupan dengan menggunakan identitas resmi secara ilegal. Dengan menggunakan identitas tersebut, penyusup akan dapat mengakses segala sesuatu dalam jaringan.
Pengertian Unauthorized Acces
14.     Unauthorized Acces adalah kejahatan yang dilakukan dengan memasuki atau menyusup ke dalam suatu sistem jaringan komputer secara tidak sah, tanpa izin atau tanpa sepengetahuan pemilik sistem jaringan.
Pengertian Illegal Content
15.     Illegal content adalah tindakan memasukkan data dan atau informasi ke dalam internet yang dianggap tidak benar, tidak etis dan melanggar hukum atau mengganggu ketertiban umum. Salah satu contoh kasus illegal content yang sering ditemui adalah dalam bidang pornografi (cyberporn). Cyberporn itu sendiri merupakan kegiatan yang dilakukan dengan membuat, memasang, mendistribusikan dan menyebarkan material yang berbau pornografi, cabul dan mengekspos hal-hal yang tidak pantas.
Pengertian Data Forgery
16.     Data Forgery merupakan kejahatan dengan memalsukan data pada dokumen-dokumen penting yang tersimpan sebagai scripless document melalui Internet.
Pengertian Cyber Espionage
17.     Cyber ​​memata-matai atau Cyber Espionage adalah tindakan atau praktek memperoleh rahasia tanpa izin dari pemegang informasi (pribadi, sensitif, kepemilikan atau rahasia alam), dari individu, pesaing, saingan, kelompok, pemerintah dan musuh untuk pribadi, ekonomi , keuntungan politik atau militer menggunakan metode pada jaringan internet, atau komputer pribadi melalui penggunaan retak teknik dan perangkat lunak berbahaya termasuk trojan horse dan spyware .
Pengertian Cyber Sabotage
18.     Cyber Sabotage and Extortion adalah kejahatan ini dilakukan dengan membuat gangguan, perusakan atau penghancuran terhadap suatu data, program komputer atau sistem jaringan komputer yang terhubung dengan Internet.
Pengertian Offence Againts Intellectual
19.     Offence Against Intellectual Property adalah kejahatan ini ditujukan terhadap hak atas kekayaan intelektual yang dimiliki pihak lain di Internet. Sebagai contoh, peniruan tampilan pada web page suatu situs milik orang lain secara ilegal, penyiaran suatu informasi di Internet yang ternyata merupakan rahasia dagang orang lain, dan sebagainya serta Melakukan pembelian barang-barang mewah diluar negeri, dengan kartu kredit milik orang lain lintas negara.
Pengertian Infringements of Privacy
20.     Infringements of Privacy adalah kejahatan ini biasanya ditujukan terhadap keterangan pribadi seseorang yang tersimpan pada formulir data pribadi yang tersimpan secara computerized, yang apabila diketahui oleh orang lain maka dapat merugikan korban secara materil maupun immateril, seperti nomor kartu kredit, nomor PIN ATM, cacat atau penyakit tersembunyi dan sebagainya.
Pengertian Phising
21.     Phising adalah cara untuk mencoba mendapatkan informasi seperti username, password, dan rincian kartu kredit dengan menyamar sebagai identitas terpercaya dalam sebuah komunikasi elektronik.
Pengertian Carding
22.     Carding adalah kejahatan yang dilakukan dengan cara menipu orang lain dengan menggunakan kartu kredit.
Pengertian Carder
23.     Carder adalah kelompok orang yang melakukan tindakan kejahatan dengan melakukan penipuan terhadap orang lain dengan menggunakan kartu kredit dan menggunakannya untuk kepentingan pribadi. 
Pengertian Cyber Law
24.     Cyber Law adalah aspek hukum yang ruang lingkupnya meliputi setiap aspek yang berhubungan dengan orang perorangan atau subyek hukum yang menggunakan dan memanfaatkan teknologi internet yang dimulai pada saat mulai online dan memasuki dunia cyber atau maya.
Pengertian Virus
25.     Virus merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalin dirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen), membuat pengguna komputer merasa terganggu, maupun tidak menimbulkan efek sama sekali.
Pengertian Antivirus
26.     Antivirus adalah sebuah program applikasi yang berfungsi untuk mendeteksi dan membasmi program-program perusak, yang disebut malicious code pada perangkat komputer. Contoh antivirus : AntiVir, AVG Anti-Virus, McAfee Virus Scan, dan Norton Antivirus.

SBK

kerajinan tangan indonesia

  kerajinan tangan khas Indonesia


Jenis Kerajinan Tangan unik dan Kreatif dari Indonesia seperti anyaman Bambu,anyaman Rotan,Anyaman Pandan,Lukisan Kaca dll
ANYAMAN
Anyaman Buluh
Gambar diatas merupakan seni rupa tiga dimensi. Termasuk jenis anyaman buluh. Buluh atau biasa disebut bambu atau aur. Buluh merupakan salah satu spesis rumput, sama seperti lalang, jagung dan padi.
Kata
Keranjang yang dianyam dari daun kelapa, dilengkapi dengan tali gantung pikulan, sebagai tempat untuk mengisi hasil ladang, ayam dll. Ada beberapa jenis keranjang yaitu kata mapa, kata kowe, kata rabha, kata manu, kata rembi dll. Termasuk jenis seni rupa terapan yang berbentuk tiga dimensi.
Tikar
Tikar dianyam dari daun lontar, dianyam dua lapis digunakan untuk alas tidur sedangkan tikar besar digunakan untuk menjemur padi, jagung, dll. Selain untuk tempat tidur dan alas jemuran, juga digunakan untuk alas duduk bagi tamu agung atau tamu yang sangat dihormati.
Anyaman Datar
Gambar di samping adalah pembatas dinding yang merupakan jenis anyaman datar. Anyaman datar dibuat datar pipih dan lebar. Selain sebagai pembatas ruangan, jenis kerajinan ini banyak digunakan untuk tikar, dinding rumah tradisional, atau yang lainnya.
Lampion
Gambar di samping termasuk anyaman rotan. Merupakan seni rupa tiga dimensi dan merupakan seni terapan. Sesuai perkembangan zaman, seni anyaman rotan juga kian populer dengan berbagai bentuk dan ukuran. Seperti gambar lampu lampion di atas.
Anyaman Tiga Dimensi
Gambar di samping juga termasuk seni anyaman tiga dimensi namun, bersifat murni. Hanya sebagai hiasan saja. Semakin berkembangnya seni rupa anyaman. Hingga tidak hanya sebagai seni rupa terapan saja. Namun dapat menjadi seni rupa murni.
Tas Anyaman
Kebanyakan produk tas terbuat dari bahan daun pandan. Anyaman pandan diminati oleh konsumen dari Jepang dan Eropa. Produk-produk yang terbuat dari bahan dasar pandan, banyak diminati oleh konsumen mancanegara, berkaitan dengan sifat produk yang mudah didaur ulang (renewable). Sampah produk yang berbahan baku pandan tidak mengganggu fungsi lingkungan hidup.
Kiko
Bahan anyaman ini biasanya terbuat dari daun lontar, berbentuk segi empat digunakan untuk mengisi beras atau emping beras serta digunakan sebagai sarana upacara seremonial adat.
Anyaman Rotan
Gambar di atas merupakan gambar seseorang yang sedang menganyam rotan menjadi barang yang bisa bermanfaat bagi kehidupan. Rotan tumbuh di hutan-hutan liar di Nusantara. Rotan dianggap paling baik untuk dipakai sebagai bahan baku anyaman.
Anyaman Ribu
Gambar di samping juga merupakan gambar seseorang yang menganyam menggunakan teknik anyaman ribu.
Anyaman Lidi
Pohon kelapa dikenali sebagai pohon serbaguna karena semua bagian pohon inidapat digunakan. Salah satu bagianyang dapat dijadikan kerajinan tangan adalah lidi kelapa. Misalnya, lekar, bakul, tempat simpan telur, bekas buah-buahan dan raga gubahan bunga.

Gambar di atas adalah macam-macam jenis karya seni anyaman. Anyaman ini berbentuk tiga dimensi, berwujud benda tiga dimensi sebuah produk kerajinan. Sifatnya sebagai seni rupa terapan. Kerajinan ini telah berkembang bukan hanya berbentuk kerajinan tradisional tetapi telah berkembang jenis produknya dan lebih bernilai
Rotan tidak hanya di buat untuk seni anyaman yang bersifat terapan saja. Rotan juga dapat digunakan sebagai seni murni. Seperti yang ada pada gambar di atas. Gambar di atas merupakan anyaman bunga rotan. Dapat digunakan sebagai hiasan pada dinding atau yang lainnya.
Anyaman Lidi
Gambar di diatas merupakan seni rupa terapan. Cara menganyam lidi tidak jauh beda daripada cara menganyam rotan.. Untuk membuat lekar atau bakul, misalnya, bagian dasar disusun terlebih dahulu didalam satu bingkai supaya bilah-bilah lidi tidak mudah terungkai.
Anyaman Kete
Merupakan jenis anyaman kete. Berbentuk dua dimensi. Merupakan seni rupa murni. Bahan yang biasa digunakan biasanya dari kertas.
Gambar di atas adalah gambar lampu kurungan. Merupakan jenis seni rupa tiga dimensi dan termasuk jenis seni rupa terapan.
Anyaman ini biasanya digunakan untuk para pemula untuk belajar. Bahan yang biasanya digunakan biasanya adalah kertas.
Anyaman Buluh
Gambar di atas merupakan jenis anyaman buluh. Gambar di atas adalah gambar nampan yang terbuat dari buluh atau aur.
Anyaman ini biasa digunakan sebagai wadah
Begitu Hebat dan berselera tinggi Para Seniman yang ada di Negara kita ini, mereka selalu mengeluarkan Ide-ide yang cemerlang, meskipun zaman sudah modren tapi hal-hal yang sepele pun masih bisa mereka manfaatkan, dan harganya juga tidak kalah menarik jika dibandingkan dengan barang-barang masa kini, selain menarik gambar-gambar diatas juga memiliki suatu ciri khas daerah masing-masing. Semoga Kita semua bisa menjaga dan membudidayakan Apapun yang udah ada di Tanah Air Indonesia ini.
Seni Lukisan Kaca
Gambar di atas merupakan lukisan kaca yang biasanya terletak di gereja. Merupakan seni rupa dua dimensi.
Lukisan Kaca Cirebon merupakan salah satu cabang seni lukis dengan menggunakan media kaca, dimana teknik melukisnya adalah terbalik atau melukis dibagian belakang dan menikmati hasilnya dari bagian depan.
Lukisan kaca yang berada pada gambar di atas menggunakan toples sebagai medianya. Lukisan kaca sangat spesifik dalam pengerjaannya.
Lukisan Kaca dikenal sebagai produk spesifik. Hal itu dikarenakan Lukisan Kaca Cirebon dilukis dengan teknik melukis terbalik, kaya akan gradasi warna dan harmonisasi nuansa dekoratif serta menampilkan ornamen atau ragam hias Motif Mega Mendung dan Wadasan yang kita kenal sebagai Motif Batik Cirebon.
Lukisan Kaca yang menganut gaya modern yang bernuansa 3 dimensi, hal ini banyak dilakukan Pelukis Kaca agar memberikan kesan yang indah.
Merupakan lukisan kaca wayang yang juga berasal dari cirebon. Kebanyakan seni lukisan kaca cirebon dipengaruhi oleh budaya cina.
Lukisan kaca yang berbentuk kaligrafi. Merupakan ciri khas lukisan kaca cirebon. Ada 42 jenis lukisan kaca peninggalan dari para wali atau sunan khususnya Sunan Gunung Jati.
Gambar di atas merupakan lukisan kaca tradisi kamasan. Menggambarkan wayang yang sedang menari.
Gambar di atas merupakan lukisan kaca rahwana. Lukisan kaca yang bergambar wayang biasanya dipercaya membawa sifat dan kepribadian yang berbeda. Atau kepercayaan dari sang pembuat.
Lukisan kaca di atas menggunakan gradasi warna atau pewarnaan yang menganut Gelap ke Terang dan Terang ke Gelap. Melukis pada kaca membutuhkan ketelitian dan kesabaran.
Gambar di atas merupakan lukisan kaca yang sedang mengalami tahap pengisian cat pada bidang kaca. Cara mengecatnya harus hati-hati, harus halus dan konstan agar tidak keluar dari batas garis.
Lukisan kaca wayang yang disertai dengan unsur mega mendung. Karena lukisan kaca sendiri berasal dari Cirebon.
Lukisan kaca yang bergambar tokoh wayang yang sangat terkenal yaitu bagong. Lukisan kaca cirebon biasanya berbentuk gambar wayang atau kaligrafi, karena gambar tersebut menjadi ciri khas lukisan kaca cirebon itu sendiri.
Lukisan kaca yang menggunakan media kaca untuk vas bunga. Tekniknya tidak jauh berbeda dengan lukisan kaca yang lain. Namun yang menggunakan bidang vas bunga lebih sulit karena medianya berbentuk bulat dan tidak datar seperti lukisan kaca pada umumnya.
Gambar di atas adalah lukisan kaca yang pada waktu yang lalu dipamerkan di Kegiatan Lukisan Kaca bagi Generasi Muda Mudi di kota Cirebon. Tujuannya adalah untuk lebih mengembangkan Lukisan Kaca Cirebon.
Merupakan lukisan kaca yang biasanya ada di gedung-gedung atau rumah-rumah penduduk. Pelukis kaca menggunakan teknik yang dapat memberikan kesan yang indah dengan background warna warni bak langit terkena sinar matahari di sore hari.
Gambar lukisan kaca wayang yang sedang bertarung dengan ular. Lukisan yang seperti ini biasanya dipercaya dapat menjaga kekuatan jahat dan biasanya dipajang di pintu depan rumah.
Lukisan kaca bunga. Terlihat seperti nyata. Karena para pelukis kaca menggunakan teknik modern. Di mana seluruh objek digambar dengan ragam hias, hanya pada bagian background dibiarkan terbuka tanpa diisi cat.
Konon lukisan kaca ini berasal dari Cina yang dibawa para pedagang Cina ke wilayah Cirebon. Namun tidak diketahui secara pasti tentang sejarahnya.
Gambar disamping ini adalah salah satu upaya Pengembangan Lukisan Kaca Cirebon melalui Kegiatan Pelatihan Lukisan Kaca bagi generasi muda-mudi di Kota Cirebon pada tahun 2006 yang lalu. Lukisan Kaca telah dikenal sejak abad ke 17 ketika masa pemerintahan Panembahan Ratu di Cirebon, sebagai wujud media dakwah dalam penyebaran agama Islam saat itu.
Semoga Menghibur dan Bermanfaat,